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第143章 游戏是好游戏,但是(1/2)

    第143章 游戏是好游戏,但是

    有事耽误了,还好定八点,晚上回来补上。

    ……

    《华国队长》黑盒测评:当高达遇见五千年文明……

    文/陆明哲(资深游戏测评人)想了想,又把这个标题删掉。

    游戏是好游戏,但是念头稍有些不通达。

    “我这人很难被取悦,”推了推金丝眼镜,陆明哲在测评开头打下这行字,“特别是对抗日题材。”

    作为游戏界公认的“毒舌判官”,他曾用三千字檄文痛批某大厂手游的“旗袍机甲”是文化缝合怪,刻板印象大成者,也把某影游大作的“南京保卫战”关卡骂的屁股太歪一文不值。

    本身他对游玄是有很高好感度的,但是对科幻时空穿越加抗日先天不感冒,尽管在游玩过程中,他在青龙高达的操作台上时非常爽,爽的发抖,但是下来之后就是另一回事了。

    索然无味,也有当前技术力本身不达标,乱入元素太多的话,游玩过程中一些玩家突然会感觉很假的原因。

    当第六台“神风式”高达被青龙轰成废铁时,陆明哲发现自己正不自觉地轻哼起来。

    这太荒诞了。

    被篡改成昭和风格的南京城,整体也太荒诞了,虽然是展现了衍变过程和历史的差异,就像特异点if线,高堡奇人那样,是种新奇的体验,爱的人会很爱,也不是说不能做这种,但是陆明哲个人对以上这些全都不感冒。

    他属于无感的人就很无感,看任何荒诞的喜剧片都会打低两分的那种类型,因为感觉不合逻辑。

    这一作就是,缝太多了,有种提前玩到米国昭和物语的感觉,听说那游戏明年底或者后年才出。

    另外说一句,他对米国昭和物语也有一定有色眼镜,他平等歧视所有此类题材。

    玩还是会玩的,但是就算玩的很开心他大概率还是会给低分。

    “长官!”浑身绷带的NPC拽住机甲脚踝,“中山门需要支援!”

    陆明哲愣了两秒才反应过来这是在叫自己。

    昨天他还是个躲在散兵坑发抖的新兵,今天已经成了英勇的战士,这些本来应该让人感动的剧情,都因为自己现在疏离的处境和高达神明一样的能力,产生不了代入感,太假了。

    这种错位感让他想起看抗日神剧时的反感,看的时候会觉得很搞笑,看完之后会很愤怒。

    当然,这一作的大场面和自洽的剧情和神剧不一样,大场面也精致的多,而且当时空穿梭的设定摆出来之后,你不能说他剧情有问题,因为世界观如此,玩红警也不会吐槽那是冷战神剧。

    但这真的不是陆明哲本人最希望看到的那种游戏。

    嗯,顺便一提,陆明哲对红警系列评分也很低。

    压制住那种感觉,继续玩下去。

    做游戏测评的,史都能吃,何况只是不合口味但厨艺很高的菜品。

    抛去对题材的不感冒,游玩过程是好的,也确实是史诗级大作,即使是pc端也不逊于任何现代战争大作,将机能用到极致,在游玄一代中视听体验更甚。

    最震撼的体验在这一场战役子夜降临。

    当陆明哲用青龙甲拆解最后一台“天照级”高达时,终于产生了一种很强的成就感,爽到了。

    “还是很好的,”他摘下头盔时凌晨三点的月光正洒在键盘上,“这是场跨越维度的文明保卫战。”先写测评结尾的部分,陆明哲给战斗系统打了满分,却在剧情项刻意扣掉1分——如果不是游玄的话,他真敢扣两分。

    另外

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